[RPG/官中/更新] 紺碧の航跡 終焉の塔と詩を紡ぐ少女 V0.030 [800M/秒传]

■发布日期:2023/04/30
◆我们这次上传了0.0.30版本的开发版,作为进度报告。
本次更新的内容如下:
1、卡帕塔尔森林中敌人的AI已经更新。 虽然在游戏的开发版本中没有体现出来,但在未来的版本中,当等级超过敌人一定级别时,它看到你时不会攻击你,而是会逃跑。 夜晚的卡帕塔尔森林也有与白天不同的敌人,现在你可以在后期的游戏内容中挑战他们,以邂逅H事件和装备。 (在0.0.30版本中,由于目前有一个BUG,战斗逃跑功能被禁止了)
另外,本游戏中的敌人不会再生,除非你刷新日期,除了刷新日期,没有办法在游戏中一次性全回复HP、MP的方法。 如果你浪费了回复道具,你将无法处女通关。请注意这一点。
2、关于战斗系统的设计,负责程序的大佬最近忙于加班,所以预期的功能还没有实现。 不过,我们目前已经在现有功能下对卡帕塔尔森林中的敌人和BOSS调整了难度。战斗系统实装后才会制作战斗相关的原画、技能动画。
3、我们已经实装了女主角的语音,以及口型同步功能,在01部分(会见约翰尼叔叔)之前的场景中已实装。 目前正在进行第2部分的场景文本的实装。
4、约尼事件的H场景原画制作已基本完成,现正转入L2D工作。
5、游戏字体已经改成了与日文和中文的形象相匹配的字体。
6、通过消耗体力进行冲刺的功能已经实现。 围绕这个功能,之后可以进入疲劳状态,被灌下春药而不能长时间奔跑,或者有一个分支条件,根据体力状态,行动成功或不成功。今后,体力可以与跳跃、攀爬等地图功能挂钩,也可以在被男人袭击追赶时用到(笑)。
7、我们通过优化游戏文本的多语言功能和自动化某些内容来提高生产效率。 同时,对于未来的H场景制作,我们实现了在对话中没有声音时自动播放背景喘息声的功能。
8、在主故事情节中实装了卡塔帕尔森林的BOSS,并实装了回村后的故事内容。
9、实装了卡塔帕尔森林的两张树屋地图和卡拉姆村(西)的三张酒吧、厨房和客栈地图。
10、其他小细节也进行了调整。

下载地址:
飞猫转秒传:https://jmj.cc/s/2vrn3e

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